如何为你的游戏制定付费策略

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你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……在这之后,你可以考虑随时打折,并且应该打折!……尝试给游戏打折;如果你的游戏内经济系统中有创作者,你能提供额外的支持帮助他们销售,比如广告或游戏内提示

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

地下墓穴掠夺记(Catacomb Snatch)

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AB 和 Humble Bundle 共同发起的 60 小时 Humble Bundle Mojam 活动中诞生的……所有购买这款游戏的收入均可以根据购买者的意愿流向多个慈善机构

Football Manager 2020 Touch Rise from the Ashes Challenge

indienova.com/steam/game/1100796

能用自由球员组建一支球队,并带领俱乐部保级

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

如果想达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏上班O.o)。如何游玩作品更省钱?……游戏标准售价1.99$,打折时会降到最低,如果您希望节省资金,可以在打折后购买

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

能够做些什么?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……虽然身为教师,但在卫风看来,她的性格出奇迷糊,反而受到卫风的很多照顾

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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