从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一个关卡取于一些日常生活中的活动和事情……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏分为几个不同的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一个关卡取于一些日常生活中的活动和事情……项目指导合作请联系微:18698874612

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……玩家将会扮演一小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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角色切换新增 配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1……新增 声望系统v0.1新增 可控角色两修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版

EMan:三角战机XXXX发售啦

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在1月份截至做完了主角的功能和部分小兵。……想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

我们先实现最简单无脑的怪,每2秒出一怪物,并命令它攻击到基地。 在岩石区创建一个矩形区域。……不过如同我们所见到的,这个怪系统会每2秒必然出1怪物,这意味着玩家一定会对抗源源不断的怪物,没有休息时间……关于这一点,后续我们还会再做讲解,但现在先略作提醒

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……不过大部分都是语法的调整,有一些方法的使用需要增加 bind(this),具体的还请大家参阅我们提供的链接地址,就算不看书……如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能看到一个黑屏

会员:蓓蓓蓓蓓蓓。(Sharon He)

indienova.com/u/shrimppinkmann49

热爱游戏的金融狗。 微:蓓蓓蓓蓓蓓

会员:岩下

indienova.com/u/rikimaru

:余三

绘图方块 S9(Picross S9)

indienova.com/game/picross-s9

谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”合计 300 、“剪辑绘图方块”的小图板谜题 150 、“……色彩绘图方块”30 、“额外谜题”5 ,总计 485

版本:Early Access


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