indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
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indienova.com/groups/post/100706
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indienova.com/steam/game/1641210
风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……」境内,四座上古遗留下的神秘洞穴先后出现奇怪的「升温现象」,事件背后直指22年前突然消失的黑暗党羽。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/game/pirates-pirates
游戏特点 ◎ 资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行。……若四种指标值全满或全空,则玩家会死亡并重开游戏。……战斗体验 ◎ 舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗
indienova.com/u/1744264423/blogread/26136
这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的速通展开,进行慈善募捐。……短暂休整后的第四天IGN EXPO,没有未公布游戏亮相,主要以独家游戏实机演示为主、独家预告为辅。……://store.steampowered.com/sale/guerrillacollective需要注意的是因为美国当前国情
indienova.com/steam/game/1095810
白鸟是一款类武侠剧情向即时制RPG游戏。……白鸟是一款即时制角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/steam/game/2667590
操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。……你需要做的,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远的地方。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。对于新增的机制还会给予提示
indienova.com/steam/game/1145630
在一个黑暗的中世纪世界中,饱受瘟疫和军事冲突的蹂躏,你需要决定锤炼或驱逐你内心的凶兽,它或将为你和你的盟友带来可怕的后果……疯狂的先知王无力地统治着他的家乡喀尔巴阡,这片土地被劫掠者摧毁,可怕的瘟疫在四处肆虐。……残酷的动态近战战斗在快节奏、无网格、回合制的战术战斗中指挥你的小队
indienova.com/steam/game/1812910
在指派任务时,需要考粮道角色的特性和个性。角色的个性和特性会随着他们经历不同的事件而有所变化。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势制霸对手通过实时战术单位管理系统主导战斗光是战斗还不足以获得新头衔……,你还需要在外交关系、狡诈权谋和繁荣交易这三者之间取得微妙的平衡探索卡尔德里亚的奇幻土地,挖掘其中的传奇和秘辛
版本:Early Access
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