indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
所以在玩本作时我下意识尽量避免使用跳过这个操作,然后今天才发现跳过一定要多用才更容易破关,因为如果不跳过就必须把当前的卡牌清空才能进入下个回合……但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/steam/game/2179520
私は、自殺を考えている。クラブ・スーサイドへようこそ。自殺を考える少年達に寄り添う、奇妙な一週間。……そんな彼らと、一週間という僅かな時間の中で共に生き、その傷と痛みと苦しみに触れ、彼らの命の理由を見つめようと……理知的で大らかな眼鏡の少年。話術に長け、頭も回る為に陰陽関係なく様々な人に頼られやすい
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/game/alchemist-quest
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;……你可以享受传统的回合制 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
βy’ = x sinβ + y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)中的公式后……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会
indienova.com/steam/game/475550
最重要的是,你必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会吗?……你必须还要向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人。你是极权机器中的一个齿轮!……这将会导向很多故事结局中的一个 - 你所争取的结局!
版本:Early Access
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