茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏配套资料。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一看,他们游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/26625

上次看一篇文章说,做独立游戏一不能超过3个月,不然项目就会凉。……一些关键地方设计没有经过理性验证,逐渐开始拆东墙补西墙,然后大家积极性在无形中消磨。……三 空想期对于梦世界想法1.0:与场景表现参考:好爱好爱好爱红辣椒!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

现在游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在 8 月份能顺利结束。……;技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals

与高中时的老熟人建立深厚友谊,或者无视需要帮助迷路渔民。……阻止月教五年前,在附近爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……傅師: 哇! 真的蒐集非常詳盡啊!!……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷P 看我作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好项目全程合作,一方面我正好借此机会把……➕ V: MrLaoP 详聊

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