死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

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也是此捆绑包的一部分,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义的装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家的 精彩旅程

狗头:懒癌番茄钟

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30...工作开始...该吃晚饭了7:50吃完速冻水饺看完剧,真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了……但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来的样子……年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList但是有记录和进度存档2.在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户自觉来确认自己完成番茄钟的状态

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……可以访问我的网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com同时也可以上B站看游戏的样子

武装突袭 3 Tac-Ops(Arma 3 Tac-Ops Mission Pack)

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真实的战争 - 投身到侧重于智力、谨慎和耐心的任务,感受真正的军事作战是个什么样子。……重复游戏 - 从不同单元的视角重新玩所选任务,以更好地了解作战行动

暴力火箭(Rocket Riot)

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想过戴上 3D 眼镜后 3D 像素会是什么样子吗? 到 Rocket Riot 中亲自尝试一下吧!……◎ 解锁 300 多位角色!僵尸大战机器人!用火箭推进的香蕉!海盗大战一群驼鹿!

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

越野摩托:追逐梦想(Motocross: Chasing the Dream)

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游戏强调在这项运动中为了取得成功所付出的巨大努力和纯粹的奉献精神,当你开拓自己的道路,参加一年中最大规模的业余比赛时,你会了解一名全美越野摩托车比赛的业余选手是什么样子

版本:Early Access


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