水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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最后,填充图片,这样一个房间就完成了。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:并没有确认……欢迎关注我的公众号:阿斌日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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最后,填充图片,这样一个房间就完成了。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:并没有确认……欢迎关注我的公众号:阿斌日常,一起开心做游戏

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,凝视着里面的图片……,却仍然不知道在哪找密码,看来要死在这里了”给个方向吧,比较纠结大小写和输入格式问题16inside16……4个人是托吧,肯定是的 trombe: "凝视着里面的图片"你这个方向不对啊

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供风格图片迁移。……{可能要梯,G账号},免费生成速度比较慢,如果要快得给钱,但是重点是风格端的图片可以自己上传。……: @早晚有一天#1 不一...看是否有合适风格迁移参照,不过那种不可名状的确实更适合 无有时代:

纯白交响曲 -Love is pure white- HD Remake(Mashiroiro Symphony HD -Love is Pure White-)

indienova.com/steam/game/2737970

◆对应Full HD图片全部图片升级为1920×1080pxFull HD!……登场角色濑名 爱(SENA AIRI)CV: 五行なずな生日:10月24日/ 血型:A型/ 身高:158cm……天羽美羽(AMAHA MIU)CV: 松田沙生日:2月22日/ 血型:O型/ 身高:146cm/ 三围

炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route

这是只属于“废材”才有的那份能够打破任何障碍“才能”。……“神影学园” 爱上那个她“结城铃”是精英集团“白百合寮”寮长, 自己却是失败者云集“黑蔷薇”最底层……CAST 结城铃(CV 山口惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱) 明智薊 (

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频里,将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

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