次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……模型制作的第一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段的审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高的完成度,……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

忘却前夜(Morimens)

indienova.com/game/morimens

开发:BIAV Studio, BI.A.V. Studio。……发行:BIAV Studio, Qookka Games, SialiaGames, BI.A.V.……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0607-0613-part-2/

向世人证明你有能力打造一支完美的球队,不惧任何挑战!……角色人物逃离杀人玩偶的魔掌,并在废弃饭店里寻找相关逃脱之线索。……建立轻松的城市,根本不需要道路

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

indienova.com/indie-game-development/sable-a-game-making-tool-for-the-blinds/

v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……成员分列英国,加拿大,澳大利亚的盲人开发团队 Ebon Sky Studios 最近发布了一款游戏制作工具……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然)

寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/steam/game/1733500

找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 在25个彩色关卡中找到250多个隐藏物品跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在享受基于有趣文本提示的隐藏对象机制探索一个高度互动的环境

Win With Steadily

indienova.com/game/win-with-steadily

更多有趣的内容在游戏中探索。有什么bug建议大家留言,会及时修改调整。虚幻引擎4制作。……客运飞机,战斗机,图中1个角色,在后续版本开放游戏维护时间:每周二上午服务器维护或更新,Steam客户端重新登陆更新安装环境

球+块(Ball+Cube)

indienova.com/g/ballpluscube

希望你在游玩的过程中获得快乐.我们是一个小小的独立小组, 因为对游戏开发的热爱我们尝试独立制作了这款游戏……, 虽然各个方面还无法和主流游戏媲美, 但我们还是尽可能的用我们的能力制作了这款游戏.你控制的是个球,……但是不需要担心, 你可以不断尝试, 因为没有生命值限制.当你完全熟悉这个游戏之后我们还提供了更高难度的皇冠关卡可供挑战

Cutuma 的宝藏 3rd - GURU 的召唤(Treasure of Cutuma 3rd - Call of GURU)

indienova.com/steam/game/1477740

该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。 挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……如果您不需要此 DLC,请在 STEAM 应用程序中取消选中 DLC。控件W、A、S、D:移动

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)