小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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获得完美的成绩,您将必须:获得最高的分数,在特定的时间内完成任务,并找到秘密包裹!……是的,证明自己,我们稍后再见... 特征 :■ 独特的复古未来世界!■ 30 多个疯狂任务!……■ 许多车辆行驶!■ 完全可破坏的世界!■ 各种武器,甚至可以屠杀更多!■ 众多敌人可以战斗!

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

也许你会问为什么玩这个游戏?因为金字塔在现实世界里无处不在。……银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平

金字塔游戏(Pyramid Game)

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也许你会问为什么玩这个游戏?因为金字塔在现实世界里无处不在。……游戏本体加上 5 款 DLC 一共 6 种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平

方块人生(Square Life)

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收集 CG 方式只有一种,就是不停地消除方块,请放弃关卡的概念,我也不知道通过多少

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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https://www.bilibili.com/read/cv13913749图文教程 首先我们下载引擎……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

消防车模拟器(Fire Truck Simulator)

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时刻准备着,因为你可以随时接到电话。 现在是证明你可以成为一个真正的英雄的时候了!

版本:Early Access


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