Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】 序章 孤独的游荡者 第一 冰雪遇奇缘 第二 白色浪漫 第三 鹰的天空 第四 战士竞技场……第五 音之休止符 第六 守护者的回忆 第七 诸神消逝 第八 战争前夜 第九 复仇的怒焰 第十……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 信公众号

一姐小课堂第 17 - 19 课

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第 18 课:《发行独立游戏的建议》发行套路知多少。……这套课程的全部在线资源将来可在我的博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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在“明珠”战役的最后一中,玩家将面对最难对付的大恶棍——凶狠的恶狼。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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第九也已经在着手进行修改与扩充。……上个月主要就在忙这些事情,当然也有一些素材制作,就不多说了,游戏目前还在紧张开发中,而且也到了更加把劲的时候……哦,对了,下个月的工作量可能不会很多,因我休婚假了!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

Nova-2N7SZc:一篇文章看懂MMO怀旧服财富密码!

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那一,我想在座的各位没有一个不会恍惚、不会沉溺的吧。  ……第二:捡钱  逆水寒黄金服则走了另一条路,直接发钱。……第三:回老宅  剑网三缘起则玩起了“平行世界”的概念,号称“打造一个不肝不氪休闲养老的后花园”

Kim Shyuen:【3月遊戲製作進度】

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完成▪ 完善劇本預計4月可以做好第二的40%?……最近馬來西亞因疫情日益嚴重而鎖國到4月14日,大家多多注意健康安全,少出門多洗手!?

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说要加的东西比第一次demo版本多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

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4.招募需求:程序-有偿 会依据熟练度、进度支付适当金额,具体可联系后详谈。……QQ:2191446908 信:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com

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