Terraria 饰品合成篇

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chance(4%暴击)、Fastspeed(按住左键挥击2.6下/s)、Veryweakkockback(不怎么样的击退效果……)、召唤师纹(Summoner Emblem)、游侠纹(Ranger Emblem)或者咒术纹(……10% 近战攻击速度, 10% 伤害, 2%暴击率, 4 点防御值, 15% 挖矿速度, 50%

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

会员:棱镜KEI

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自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:程序找合作

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你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

动物:森林法则(The Last Bug)

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需要综合英雄独特的技能、赛场随机构建的棋盘、影响战局的随机事件,用策略击败对手。……【伙伴挖坑整蛊,黑快乐加倍】森林喜剧人集结!“坑队友”才是娱乐赛的正确打开方式。……我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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遊戲中有很多不可避免的情節,卻是需要玩家選擇完才經由NPC的口才知道事情的真相,令人無所適從。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

会员:yu458952

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这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹,但玩法上更具多样性,职业和道具的功能性特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……,兵种之间需要协同,而且游戏的胜利方式在不同的关卡中各不相同,玩家不一定要杀死所有的敌方单位,这就为玩家的兵种组合提供了更多的思路……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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例如第二有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三的制作。最近生活确实非常忙碌

禁忌试炼(Taboo Trial)

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每一结尾的boss掉落,我们一共四。……没有,请使用兼容模式,我们已经做好了分辨率适配Q6、请问中文怎么设置?……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复的压迫感

版本:Early Access


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