indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断制类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水
indienova.com/steam/game/2025750
这是一款回合制策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……回合制战略渗透你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……每个地区都将通过其程序生成的网络提供独特的游戏体验
indienova.com/game/gundam-assault-survive
《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合制RPG不一定非得有这个过程
indienova.com/history/610
“教育”下,我也渐渐明白了这个所谓的“历史地位”是什么——《街霸 2》可以说是确立了现代格斗游戏基本框架的一个作品……《街霸》系列的这种新作更新模式与《拳皇》年货的更新模式差别很大,虽然看起来每一作区别很小,但这也代表其中一作会渐渐完善……后来的《街霸 30 周年纪念合集》也是妥妥的情怀作。不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
剧情模式乏味远不是什么硬伤,购入本作的朋友大多也不是奔着看故事来的,有了回滚网络代码的支持,在线对战的流畅显而易见……,所以从这里入手,逐渐开始练习其他连段也没什么不好啦~然后,我想聊一下本作新加入的“粉碎打击”(SHATTER……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反
indienova.com/game/super-mario-maker-2
本作中玩家们能够利用本作提供的素材来打造关卡,本作中可通过网络来分享自己创造的关卡,也可下载其他玩家的关卡来挑战
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……一个还算不错的剧情,和还算宏大的世界观,几十种装备和许多的彩蛋。……这就是我想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要, 这部作品本身就是对我的奖赏
indienova.com/groups/post/946
确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们的美工是全场最年轻的参赛者,还是高三学生
版本:Early Access
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