compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常。……发现,之前挑来挑去,检查无误render pipeline asset确实是正确,但是但是但是,我没有在……,所以怎么调都没用

2014 年独立游戏节公布入围名单

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邂逅一座又一座充满故事岛屿和房子,同样利用拖动屏幕的方法探寻这些地方故事,把这些文字、插画、关键物件等元素串联起来就能得到整个故事最终秘密……(详细)《你是怎么做到? how do you Do It?》……,她母亲出门去办事,女孩就在家里用两个塑料玩偶来研究性爱到底是怎么一回事

clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13882

于是乎,小帽这个业余媒婆就开始操心起来,这可是一辈子大事啊,怎么能因为害羞耽误呢?……于是乎,小帽这个业余媒婆就开始操心起来,这可是一辈子大事啊,怎么能因为害羞耽误呢?……而且由于关卡设计不复杂,适合自制关卡并发布到网上给别人玩

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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图 3掉落高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么办呢?……完整行动流程是在相对理想情况下进行分析,例如在《老头环》中非常安全地区,或者望着远处怪物盘算着怎么杀他……boss 房的路线

土匪孔三仙:《真实拳击》:一款做得还行的拳击游戏,反正我也没玩过其他的拳击类游戏

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为了更加真实地还原拳击比赛,游戏还设置了格挡、闪避、擒抱、倒地计时等机制,另外,比赛判断胜负的方法有两种……人物属性包括力量、耐力、速度,花钱在“健身”里修炼,相应属性值就会提高,同时,你还能花钱修改直勾摆拳耗能等技能属性……我还想说是,虽然说是《真实拳击》,不过这游戏操作感真不怎么样,经过一个多小时游玩,我基本上已经腻了

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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结合了最先进影音与动作捕捉技术,Vive 最初就以型空间规模虚拟现实为目标,给用户带来最完整虚拟现实体验……而型空间规模动作捕捉则是透过 2 个定位器来完成;定位器能直接无线同步,如此一来就无须需使用到额外电线……(Playstation)也即将在 GDC 上公布更详细的信息,VR 之年大幕终于要拉开了!

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

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这系列将会记录我在搭建自己 2D 平台游戏时遇到一些问题与解决方案,核心目的均为更好游戏体验与更棒代码逻辑结构……但是网上关于 Tilemap 教程多集中于编辑器上可视化操作,对于在脚本中如何动态处理瓦块内容,……除此之外,我们还需要了解一些基本类与方法。当然,详细的需要去找对应文档

compass:9月学习笔记——cmd、tomcat、idea中文乱码解决

indienova.com/u/astray/blogread/34372

Processor新建一个autorun,chcp 65001但是如果是tomcat中文乱码,这样应该是没用。……目录下,logging.properties,把里面的utf-8行都注释掉保存就行idea这边中文乱码网上很容易搜到怎么解决……最后一行,不要用GBK,用默认UTF-8

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

这系列将会记录我在搭建自己2D平台游戏时遇到一些问题与解决方案,核心目的均为更好游戏体验与更棒代码逻辑结构……但是网上关于Tilemap教程多集中于编辑器上可视化操作,对于在脚本中如何动态处理瓦块内容,却很少提及……除此之外,我们还需要了解一些基本类与方法。当然,详细的需要去找对应文档

神龙之门(Dragon Portals)

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整个游戏充满了浓郁东方韵味,画面采用了精美而细腻高品质图像,写实风格背景图片变化丰富。……消除标志刻画得充满质感,总之,一打该游戏给人就是几年前看到第一个祖玛游戏一样。……游戏开始前会出现详细的上手指引,各种各样道具要利用好,可以很好帮助你过关

版本:Early Access


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