indienova.com/steam/game/2739420
正在他伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……正在魏明诚伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……这个多倒不是时间上的多,是加入了部分我不是很了解的东西应该更好的说法是指知识的复杂度,所以......加油要学的东西还有好多……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/game/nick-bounty-the-goat-in-the-grey-fedora
《尼克 · 邦蒂:山羊迷案》(Nick Bounty: The Goat in the Grey Fedora……)是获奖的点击冒险游戏《尼克 · 邦蒂:螃蟹迷案》(Nick Bounty: A Case of the
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
“你是怎么开始做独立游戏的?”……这位“细胞迷”的经历也是无数开发者的经历:心怀热情进入行业,却不断遭受打击。……网上的知识分散在各个角落里,查找起来费时费力,还被论坛会员权限、知识付费等门槛拦住;遇到技术细节问题
indienova.com/steam/game/3721950
大家都忘了怎么战斗!于是,平凡的农夫——梦想成为英雄的尤达,决定响应号召,奋勇而起!……每到新城镇都要抱怨——不能在武器店买装备算什么冒险啊!
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……所以说我要玩的是真实版的生存游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
话说我怎么一直在这个地方改来改去。——加剧情房间之前要调整下跳到『九宫格地图』前的逻辑。……为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去买彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)