蚀狱(Hunger Apartment)

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[游戏长度较短,之前读一下公告,不要冲动购买][玩家交流群][bug反馈群][游戏攻略]荒芜的末日世界中……但是在你发现层层阴谋,剥离层层谎言时,它还会是你的梦想?它还会是你的归宿?……它会使你交出自己的人性

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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@zouchongyang#3 这个自学网站C ++自学网站之类的?……形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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这时候主持人打开剩下两扇门中的一扇,是空的。……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的?但是,至少有一个结论确定的。……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29378

时间来到1989年1月,Capcom Co., Ltd.与Sambi Co., Ltd.合并成今日的卡普空日本分公司……那么卡普人才储备还充足?……【19】或许正是因为这样的例子太多,以至于笔者已经被PUA了,当生化危机25周年卡普再次炒起冷饭,我真的几乎没有愤怒情绪产生

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

还记得Downwell、GALAK-Z等游戏参展的“TOKYO INDIE FEST 2015”?……值得一提的本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……但不可否认的当年许多人心中的独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及前两年简单但独特,让人欲罢不能的

真・麻雀天下布武(Shin Mahjong Tenka Fubu)

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你想玩带有模拟元素的麻将?……如果这样,这是为你准备的:以日本战国时期为背景的《真 麻雀天下布武》!……该游戏以战国时期为背景,目标通过麻将统一国家

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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本人全栈开发者,但主要擅长程序、策划与商业化。希望寻求一位擅长美术的小伙伴一起组队。……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你商务转程序?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

安全出口(EXIT)

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按照手机的指示,在无限的循环中,找到异常继续前进,最终从安全出口“逃离”,可是手机里又是谁在指示你,他又真的可信……你最终真的逃离了吗,循环的真相如何呢,或许一切都不像你看起来这么简单,或许你以为的逃离并不是真的逃离……,或许逃离对你来说又很简单,而那部手机,它真的可信

从像素之间谈起:像素游戏的画面增强(上)

indienova.com/indie-game-development/from-pixel-to-screen-1/

我们并不能真的将像素之间创造出空格。……Themaister 提供了一个很好的思路(虽然由于 git 目录失效,原始的代码已经不可考,但是我还是在网上找到了一个……它的优势在于,针对每个纹内的像素,所采样的纹素是一致的(保留了像素的质感)而在纹内部,利用非对称的卷积核实现亮度的变化

版本:Early Access


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