indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样的……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……上周举行的内部测试只有预购玩家才可参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/game/doomsday-school
这是一款 RPG 生存游戏 背景: 一个致命的丧尸病毒突然再学校种蔓延很多老师和学生都变成了丧尸而你将会成为这个学校的幸存者你必须消灭丧尸寻找更多的生存物资生存下去掌握更多的生存方法并且尝试帮助更多的同学……目前可游戏角色目前两个角色:一个老师 一个学生 一切只为了活下去
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
要说这个设定本身也没什么问题,但是和游戏机制放在一块,就有点麻烦了:主角到底是怎么打败的邪恶教授 /……喜欢到想要为她写同人文的程度。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏的主题,比如发明工坊、起源的大地等等,基本上都是靠卖道具让镇子重新繁荣起来
indienova.com/u/root/blogread/11722
后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较靠谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花……~~ 还有徐老师陪你看雪花版本~12/25/2018H
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
扯个题外话,我知道很多人不喜欢这样,甚至对这种“即兴”是带批判态度的,我曾经给某些人看过我的剧本开头(……即demo剧情),他一眼就看穿情节都是即兴写的(我至今没想明白他怎么看穿的),接着推荐我去读剧本写作的书籍……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解
indienova.com/groups/post/820
下载文末提供的语言文件,将其重命名为 txt 格式的 lang_zh 文件。……#20 啊解决了,好像是文档里漏了角色名字那段,我从英文文档里复制过去了~原游戏readme文档里好像有写,……进游戏就直接显示语言是简体中文了~ WhisperRanger: @QAQnyado#21 求科普,具体是怎么解决的
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