弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

indienova.com/game/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls

体验由系列作最丰富剧情所构筑本格动作游戏!……好不容易逃到外面后,面对却是一群自称“希望战士”孩子们操控黑白熊恣意猎杀大人绝望世界。……本作主角为《弹丸论破 希望学园和绝望高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥塔和市生存下去

干净爪爪(Paws & Clean)

indienova.com/game/paws-and-clean

在《Paws & Clean》中,你控制一只顽皮猫骑在机器人吸尘器上,让它在繁忙学校的走廊疾驰。……你任务是收集散布在走廊里的闪闪发光宝石

​《我的孩子:生命之泉》:艺术的社会价值

indienova.com/indie-game-review/my-child-lebensborn/

在举国欢庆背后,二战期间与德军士兵发生关系挪威女性被剥夺了公民权,带着她们的孩子被驱赶出境。……Karin 处境愈发艰难,学校和街坊都已不是她能容身地方。……游戏中略显复杂系统虽然模拟了养育孩子的每日过程,但系统彼此之间关联性稍弱

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

每个项目都有一个 producer,每周教授汇报项目进度。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助地方。……一年一度就业博览会也是就业服务中心将学生介绍雇主机会

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

indienova.com/groups/post/43666

漫长冬季,等公交意味着要长时间站在结冰站台上,时不时冒着风雪,探头观察车辆是否到站。……近日,在瑞典研究院(RISE)委托下,荷兰Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音智能公交站……当公交驶近时,车站会“轻柔”地将信息传达乘客

守望者:丛林的记忆(Warden: Melody of the Undergrowth)

indienova.com/game/warden-melody-of-the-undergrowth

一个年轻王子被困在一个古老森林,寻找一个失落神。……在这里,他结识了一个年轻女孩灵魂和一个不稳定的孩子,他们很快发现他们命运交织在一起。……为了生存并森林带来平衡,你战斗、平台和解谜技能将受到考验

The New Girl

indienova.com/game/the-new-girl

刚刚转移到 Kaito 学校的女孩 Shibata Megumi 不知怎吸引了学校里所有人注意,包括……“新女孩”是一部浪漫视觉小说,以一部与学校生活有关故事为特色……(?)。……Features:◎ 长达 90 分钟故事情节◎ 4 个不同故事结局◎ 不错背景音乐和声音◎ 大量主要和附加字符

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

拿我当年所申请时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……每年年末,在大三学生毕业前,学校会包下市区广场下展览室供大三学生全墨尔本市民展示自己毕业设计。……简单梳理一下留学花销吧(生活成本,住宿费用,留学基本申请费用等),可能去这所学校的同学们一点建议

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/indie-game-news/undying-interview/

母亲是否帮助 NPC 会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏设计了游戏卡带以及书籍这样设定。……孩子是什么状态?而后玩家一个整理与总结

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏设计了游戏卡带以及书籍这样设定。……孩子是什么状态?而后玩家一个整理与总结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)