小巧可爱的游戏引擎:CraftStudio

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好久没有给大家介绍好用的工具和引擎了。……CraftStudio 好久没有给大家介绍好用的工具和引擎了。……集成大部分工具,建模、绘画到动画。没有兼容性问题,没有漫长的转换过程,没有同步问题

小组帖子:【概念架构】新人架构师寻求合作| 专注世界观/角色/故事内核 | 可免费试稿

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发起:郭屯屯 各位开发者、制作人,大家好!……故事的“坚实框架”:从一句抓人的梗概支撑起完整体验的叙事结构。……这至少证明,我在“创造本源”具备一定的潜力

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象迷案》这款游戏诞生的初心。……在场景设计,我们将民国天津的生活风貌与悬疑氛围深度融合。……阴森画室杀机四伏的海边别墅,每个空间都藏着「表里世界」:那些看似普通的交互,表面上是供玩家寻找线索的案发现场

液态喵游戏:参展打卡|《萌宠拆拆乐》X「Weplay」回顾❤

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我们是液态喵游戏团队,一群大学毕业就开始创业的热血游戏开发者。……💡 在Weplay,我们不仅向大家展示了游戏demo,还有幸与游戏行业的大咖和众多游戏爱好者进行了深入交流……如果朋友们还没有将《萌宠拆拆乐》加入愿望单,不妨Steam搜索“MessyUp”并添加愿望单!

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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他还有一个成天唠唠叨叨没完没了的妻子,也没有名字(最后的演职人员表里的称谓是“The Bitch”)……游戏讲述了主角在一周之内周一周五的生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常的任务,像是牛奶……、肉、去图书馆还书之类的

会员:燕依鱼

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四处看看聊聊,但不了天长地久。间歇性沉默症患者。热爱奖品、免费和打折

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……而我却在项目暂停的第二周因为身体原因做了个大手术,住院修养一共花费了将近三个月的时间。……当剧本定稿之后我们会及时同大家沟通

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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原来大家说游戏的男女比例,一般会说8:2、9:1,实际现在女性用户越来越成为游戏的消费中坚力量。……我们之前做过统计,最近三年的非传统的数值游戏,像武侠、仙侠,泛二次元题材的游戏基本占到三四成的规模……原来说的二次元产品三板斧,声优、剧情、立绘,现在二次元的用户随着越来越多游戏的出现,“立绘养老婆”对玩法有追求

重装燎原

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路线图关于游戏支持者大礼包-------》不了吃亏不了上当 一整个2022季票+DLC 到你期待和支持我们……我们是来自广州的三人小团队(扣脚大叔),但我们把那个儿时炽热的梦想和快乐都融入工作中!……我们也期待大家能给与我们反馈和支持

可能是目前最接近游戏的电影

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不过呢,总是有些让人感觉蹭热点的嫌疑,这本身就游戏打了折扣。……玩家们被扔在一片空旷的山丘,仔细审视,发现一名玩家身上背着包,大家的道具都在里面【道具栏放着所有的物品……少男杀手又回来了,也是天上掉了下来

版本:Early Access


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