GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

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像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩的游戏。……然后我们来聊聊那些画出来的美术效果。……最后,我们来聊聊程序方面的事情。这次游戏的对话模块和背包系统模块,我们得到了GPT4的大力帮助

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

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但这个月仍旧是大家自开发以来最忙碌的日子。……主角增添了一些必备的动作,我们打算场景里的树木再统一增加一些表现力。……大家在这一天与家人团聚,并点燃各种烟花爆竹,从除夕一直庆祝到现在

BINGOBELL:《卡库远古封印》更新计划公开!在做了在改了...

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》抢先体验版已发售2个多月啦,无论线上还是线下的玩家都在和我们交流并且期待接下来的更新内容,非常感谢大家的支持……现在大家分享接下来卡库的更新计划还有会增加的内容。……今天给大家分享接下来卡库的更新计划还有会增加的内容

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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自走棋等等都不太一样游戏的画面受益于duelyst制作组大佬们的免费素材,这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面……,能打几分有谁对这个眼熟吗这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态,还有很多细节,暂时先不说了我的上一作……,一是想跟大家一起讨论一下,看看大家的想法,二也是想缓解一下心理压力,总之,情况就是这么个情况游戏 现在还在加紧制作中

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

发起:yunwuya 15年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作现在已完成两个项目方案设计……也欢迎单纯只是想尝试独立游戏的伙伴加入QQ:2298660281 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden……:现在我们正在肝demo,等开发测试之后,会先上线demo版本,供大家体验的。……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家

驼鹿季节我们一起犯傻

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聊聊开发 听上去内容好像并不多,一是因为纯粹的沙盒建造游戏并不好描述其丰富的组合,二是开发者自己也这么觉得……开发时间线 最后给大家看看这款作品的开发时间线,我们截取了部分供大家参考(万一这游戏火了呢!)……2015.3 物品栏功能 物理系统从 3D 到 2D迁移 可以砍树 2015.4 游戏人物更换皮肤 2D环境的效果

版本:Early Access


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