忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也自己写一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一,哈哈

一个非著名游戏展会的邀请

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大家好哇,我是久未冒泡的浑身难受的大力。……大家好哇,我是久未冒泡的浑身难受的大力。……论影响力还是和 CJ、G-FUSION 有所区别,但这不妨碍这个活动在疫情期间持续焕发活力~简单介绍一

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》/图:venbagame二《妮巴一家》讲究日复一日的循环与变化。……《妮巴一家》《德克斯特的实验室》《杰克武士》/图:IMDB《妮巴一家》致力于以各式细节营造“做南印度菜……妮巴以一道松软的蒸米豆发糕愁于寻工的帕瓦兰安慰,以一道蒸汽四溢的普图勾起凯文对传统印度菜肴的兴趣

开发日志:我们正在做游戏

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩的故事……权当鼓舞下大家伙,总结现在展望未来吧!……在大家的协商特意找了个大客厅三室的放弃了去办公楼的计划,节约出每天上下班路上的时间

找金子(Findgold)

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虽然只是一个简单的抓金子游戏,但是却需要早早培养起你的耐心,看着晃动的钩子扭转到合适的角度,快准狠的钩……此外,本游戏还提供了丰富的道具,当你遇到一直过不去的关卡,可以在游戏商城买点小道具

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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游戏体验也在不断地升级,让本就爱玩的青少年们对此乐意不疲,对于那些自控力差的学生来说那就能是荒废学业的催化,……,不言而喻,而且长时间的游戏会带来用眼过度,造成近视等身体疾病 ,游戏也就是在这样长期的负面影响所不断的成为玩游戏……最后在这里我呼吁大家

ElisaGames:《Elisa》立项

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先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一我们微博,顺便问问……@indienova可以不可以帮我们宣传一下下?)……但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~先放一些游戏的美术设定吧~然后呢,在原画完成的时候,突然注意到了DB,所以美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定的角色

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

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所以大家一定要把握好白天的时间,多多提升主角属性,并尽可能的回复主角战斗状态~ 那么晚上可以做什么呢?……因此究竟是要大把的金钱还是街头声望,都要根据实际需求好好权衡一哦~ 最后再来解释一什么是“街头声望……白天的某些功能与街头声望息息相关,只有当街头声望达到某一值时,才能解锁相应的功能(比如街头声望达到50时才会解锁商城

PatheaGames:优化正当时

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月的主要任务是进行《波西亚时光》的优化,因此,程序组和美术组的大部分同事都集中在了这个工作上,希望能缓解一各位玩家的机器压力……在这里给大家一点小小的剧透,7月的版本会加入明特、许医生和阿尔洛的部分个人剧情。……当然还会有很多的小优化,我们会在版本上线前通过我们的社交媒体给大家及时知会的

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢

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