喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

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又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一

Global Game Jam 2024 总结和分享

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这一次凉屋站现场异常火爆,结尾给大家分享一张大合照,场面很壮观。……热咖啡会更苦更酸,可以加冰。……GGJ2024 真的很快乐,仿佛紧绷的脑神经放了个假。最后提前祝大家龙年快乐!

小组帖子:LD#36 主题:Ancient Technology

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发起:eastecho 大家开动了么?……大家 ginger: @indienova#3 战斗和积分&理发(装备)系统做完了,终于可以加各种奇怪的发型

【风农翻译】像素宝典 #1

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所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……其实这里的重点是反馈,无论是视觉上的还是听觉上的,要迅速的玩家一个输入的反馈。……即使手和腿的动作不太好,但只要头部动作够好,就可以让人信服。现在我解释下为什么选这个跑步循环

太古魔渊(Taigu Abyss)

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程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄,这过程也可谓是一波三折,可能最后产品会不预理想,数值也可能不平衡差得一塌糊涂,但希望大家留情……最后也想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!……过段时间会找部分玩家测试一,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以一起讨论

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初始场景完善,设计初始场景后的剧情这周比较忙,完成的工作不多,就是把之前的场景完善了一,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28369

这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一,不过这周在设计第二张地图时……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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我只做了一个方向的,以后可能会试着别的,不过我觉着没什么必要,都按一样的逻辑画就可以。……这节里的内容偏编程,而且这些实现细节跟开发游戏使用的引擎有很大关系,不同引擎的实现方式可能有不同,这里大家了解下概念就可以了……大家可以保存这个图本地看一

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