奇亿音乐:游戏发展的重要标志--游戏音乐

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说起游戏音乐,大家脑海中可能会浮现超级玛丽的那首经典音乐,这首音乐可以说是时代的标志,大家在游戏音乐中欢快的玩耍……下面我们来讲一下游戏音乐的发展。……90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,游戏开发提供了一个广阔的空间

纸嫁衣 4 红丝缠(Paper Bride 4 Bound Love)

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欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...……之前几部中,我们尝试过在不同的方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、自己烧纸等)。……而这一部,我们打算返璞归真一下,尝试更加传统的方向,还原老式经典民俗电影的感觉

绵延山丘:做寿司,交朋友(Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends)

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碰巧的是,Rolling Hills 的善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地的寿司店,恰好某个独一无二的机器人带来了独一无二的机会……,让世界见证一下自己的厨艺。……结交个性鲜明的朋友与 Rolling Hills 的居民喝咖啡、聊聊天,帮助大家解决日常需求

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11年到13年之间独立开发的人少点,……说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间……也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家好,如题目所说的,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……前言大家好,如题目所说的,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……,下节课就开车咯,大家要亲手做一下才能上车

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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在工作之余一定要留出业余时间,疲惫的自己一些休息。……小问题堆积的多了,就抽个半天或者一天或者更长时间来集中解决一下这些问题。……(转发自:原日志地址) 何晓雨: 支持一下 Undercoco: 你是真的不应该卖房开发游戏,没有生活的空间又用什么追逐梦想

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

版本:Early Access


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