灵梦的激急击鸡祭(灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival)

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这是个说是类银河战士恶魔城但好像只有东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城2D……究竟又发生了什么?……路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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于是,通过找大量的游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量的僵尸类游戏)以及团队内部的反复沟通,……终于重新确定了新的基础策划案,新的设计融合了其它游戏的多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多……目前有基本的测试场景,已完成的主要是基本程序框架,部分技能和道具,直接上截图给大家感受下吧(忽略这个测试场景吧

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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言归正传,今天还是给大家整理下15款值得关注的11月发售游戏。……话说回来,如果你还不知道《极限竞速:地平线5》是什么,那么:它拥有赛车游戏最强的画质(大概吧)、最大的开放世界地图……都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链所处的位置可能比刚才提到的光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的面……,我知道很多人都对好游戏下过这样个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢……就在这里顺便提嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

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发现这些问题直困扰着大家起来看看吧。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……技能音效大多数则是个多层多向互动的音效,例如你释放个火球术,它的音效从你开始施法蓄力的时候已经开始了

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

发现这些问题直困扰着大家起来看看吧。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……技能音效大多数则是个多层多向互动的音效,例如你释放个火球术,它的音效从你开始施法蓄力的时候已经开始了

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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-包括个多角恋的结局。……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第个游戏更仔细了解人物的完整的概念

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

有位开发者在群聊中分享了自己的坎坷经历:他很喜欢看细胞相关的科普视频,突发奇想要做款类似《围攻》的游戏……,在群聊如光速般扩散,让游戏人之间的连结更加方便。……还有些志愿者喜欢思考《百科》的功能和框架,随着资料量越来越丰富,快速找到对口内容成了问题

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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实际上根源还是贫穷问题,假设我现在夜暴富,那些我看不起的开发者,我直接看不见了。……为什么互相还有怨气,那还是因为大家一般穷。还是得互相用鼻孔看人才能缓解下心中的怨气。……最近很火的《寄生虫》电影句台词,“如果我跟她样有钱,我会比她还善良。”

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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正如你所见,Supply 这个系列已经来到了第10期,不知道大家对这个栏目有什么样的感觉呢?……本周游戏方面……我个人来讲可能没什么好说的,主要还是在 itch 的海洋遨游。……其实第个角色的游戏过程我们并不会感受到什么,毕竟这种场面我们在《使命召唤》、《战地》等游戏见得多了

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