vectorL1990:开发日志一

indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692

大家见笑了,但丑妇终须见家翁,始终是要和大家见面的,思来想去,想写点稍微有点内容文章,由于《荒野逐魂……继续调研吧,幸而让我找到了一款《密教模拟器》游戏以及一本《哈扎尔辞典》小说,里面片段式卡牌式叙事……,整理一下思路同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷

Shiba Knight

indienova.com/steam/game/3164410

给大家展示一下你们跳跃和控制能力吧!公主在等着你们!!!……给大家展示一下你们跳跃和控制能力吧!公主在等着你们!!!……沿着岛上路走,到处都有大大小小石头组成障碍物挡住了柴犬前途

屋里有人?(Anyone in the House?)

indienova.com/game/anyone-in-the-house

你被困在陌生度假村里,每个晚上都需要开灯检查整个屋里,确认没有危险后再去入睡。……黑暗中幻觉不要轻易被黑暗中幻觉迷惑,务必开灯确认是否真的有危险。贸然关闭所有灯光并不安全。……确认没有危险,前往二楼最里面的房间入睡

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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我们通过此前一些文章已经给大家预告了这个版本一些新内容。在这里会给大家展示更多新东西。……我们通过此前一些文章已经给大家预告了这个版本一些新内容。在这里会给大家展示更多新东西。……,也需要大家重新摆一下

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979

(夸我这几天我们一直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!……由于这次邀请参加体验的人数可能不会太多,开放体验时间也比较短,所以我先把游戏中几个值得关注地方先跟大家介绍一下……一直被大家心心念念生活玩法也是花样越来越多了

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下就是完善与填充内容,剧本还是一如既往难写与模糊,希望大家理解……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下就是完善与填充内容,剧本还是一如既往难写与模糊,希望大家理解……附,去年(2021年底)起步Gameplay动图,弄了个Gif演示一下,我微博也有

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

耐心牌(Cards of Patience)

indienova.com/steam/game/1693660

使用不同级别的法术,用强大物品和药水装备自己。……使用不同级别的法术,用强大物品和药水装备自己,使你战斗更容易。……主要特点:- 基于回合制的卡牌对战- 不同英雄有不同天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级

迷失:异域(Stray:Exotic)

indienova.com/steam/game/2696360

在您即将入睡时,有人敲响了你房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘试验。……而你“自愿”参加了这场实验。你需要做仅仅只有两个,那就是活下来、逃出去。……在您即将入睡时,有人敲响了你房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘试验

版本:Early Access


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