孤岛危机:弹头(Crysis Warhead)

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《Crysis Warhead》是《Crysis》的姐妹,以赛可军士(Sykes,代号Psycho)……◎ 2007 年,年度最佳 PC 游戏续:扮演 Skyes 小队的士官长去迎接新的战斗。……◎ 分秒必争,变幻多端的战场更具爆炸性体验: 新的自定义武器,新的载具,照片级的世界任你探索,并且主宰战区

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……恶魔一波又一波地袭来,难度也越来越大。 通过达到最低数量的杀戮点来克服每一波。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您一直生成,但时间流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

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勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化

罪恶王权(Monark)

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各角色都有不同故事,要选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运如何交错,只有做出抉择的你才会知道……这些属性值的上升幅度随着回答配合游戏进度出的心理测验等而大幅变化。……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

汽车帝国

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还记得那些让你怦然心动的汽车?……这里需要英雄,这个人会是你?一、游戏简介《汽车帝国》是一款以造车为题材的高自由度模拟经营游戏。……5、团队管理在汽车研发过程中会触发一个“连连看”的小游戏,如果连接成功的话随机某些员工增加干劲,当员工的干劲充满后

肉鸽海盗(Rogue Waters)

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Rogue Waters 是一款战术性的回合轻度 Rogue 游戏,它的背景设定在被可怕诅咒笼罩的海盗世界……在瞬息万变的游戏世界中绘制你的航线,在新颖的战术回合战斗中扭转海陆战局。……船员们与北海巨妖克拉肯都在听候你的命令——你响应召唤

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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新机制:无新刺激场景本关的场景从现代都市慢慢过渡到 Mission 1 的魔界,所以仍然能够玩家一点新鲜感还有一个叫……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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新机制:无新刺激场景本关的场景从现代都市慢慢过渡到 Mission 1 的魔界,所以仍然能够玩家一点新鲜感还有一个叫……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

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