干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

indienova.com/game/alzheimers-memories

————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片的那些人是谁。……它讲述了一个诊断出阿尔茨海默症的老人的故事。……在游戏中,你会重新体验老人人生中的一些时刻,并帮助他重新寻回自己的过去

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……让精灵之息喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 希望精灵之息能收获粉丝

是男人就要坚强(Stick it to the Man!)

indienova.com/game/stick-it-to-the-man

如今 Ray 可以突然改变他的纸张世界,或或折再加上找到的各种疯狂贴纸(靠着他绝妙的新能力),解决令人匪夷所思的谜题……准备好又又扯,然后贴贴贴吧!

快门猫(Shutter Nyan! Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/1227320

猫咪和相机一股强风吹入了奇异的世界!为了把相机还给小女孩,猫咪踏上了神秘的旅程。……照片坏了!用猫咪渐渐消失的记忆寻找照片中丢失的物品。收集各种海报。世界各地散落着各种海报

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344

至此开始,日志的更新版本更新到4.1,后demo时代 上个月初公司裁了,故最近收拾心情,调整了一下状态以后重新开始了进度的推进……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏也用不上),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身的影响并不大……此外,写了几首新曲,估计最近也会重新替换一下demo的一些参数,不做大改

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)