猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG朋友一定不要错过!……本游戏需要注意点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过攻速或者tp回复来提高tp获取效率。……,很多剧情其实都是根据现有图片素材临时编

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我V13375966855

病态吸入(Morbid Inhale)

indienova.com/steam/game/1724100

饥饿僵尸想要吞噬你。拿起最大枪和反击它们!……射击,爆炸,燃烧,撕裂和撕碎!……获得经验,升级技能,使用福利、奖金等...射击,爆炸,燃烧,撕裂和撕碎

病态吸入(Morbid Inhale)

indienova.com/game/morbid-inhale

饥饿僵尸想要吞噬你。拿起最大枪和反击它们!……射击,爆炸,燃烧,撕裂和撕碎!……获得经验,升级技能,使用福利、奖金等...射击,爆炸,燃烧,撕裂和撕碎

羽化:Day 13

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现在把属性全部拆分存储 这样做好处很多尤其在表现和数据交互不一致时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

现在在做游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放。……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

版本:Early Access


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