赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……这个地区遍布秘密和机遇,只有不惜代价的人才能将其掌握在手中。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字……,区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()*

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

旧书店街的桥姬 々 满天(Hashihime of the Old Book Town append fullscreen)

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在这个历史事实与虚构元素重叠的世界,围绕着独特而迷人的人物剧情,上演了一场扑朔迷离的BL故事。……附加数字插图集。……々 满天故事原案:ADELTA绘画・剧本作者:黑泽凛子语言:中文(简体字/繁体字),日文,英文 *没有声音

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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发起:Trmar 本人大二数字媒体技术学生一枚,程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞……顺便个人也会摄影录像之类的,所以一直在考虑fmv和avg当然要做别的的小伙伴,或者是仅仅想找个人当关卡设计或是qa也是没有问题的放假坐标在河北秦皇岛……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493微

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

本周值得关注的发售作品6.19-6.23

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游戏中主角要在一个个格子进行一切行动,玩家不仅要为主角合理搭配装备、属性、道具以应对各种怪物,还需要应对各种谜题……然而,开发商在早前承诺的加入中文语言始终没有兑现。……在这里,网路传输速度异常缓慢,玩家要按照屏幕上出现的“0”和“1”的顺序,依次按下对应的数字只有当所有的数字都正确按下后

版本:Early Access


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