小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1954

发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

红中:【v0.4版本更新内容】

indienova.com/u/redjion/blogread/35664

新增插件,修复了部分bug,新增合成系统剧情跳过系统,重点优化了第一末段的部分演出。……经过测试后修复了部分bug,优化了部分引导敌人逻辑。……新增合成系统剧情跳过系统。重点优化了第一末段的部分演出

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

indienova.com/steam/game/2582300

是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》《洛克人 X》等 2D 横向卷轴动作平台经典游戏的情书……冯兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》《洛克人 X》等 2D……240 年前,我们的祖先冯兰男爵勋爵向可怕的吸血鬼古拉卡德许诺,如果他愿意赐予男爵永生,他将在他的城堡围墙内获得数不尽的财富避难所

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

对AIGC有研究兴趣的也欢迎一起交流。……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen

系列其他作品不同,《勇者斗恶龙 IV》将游戏分成了五个独立的章节,每一都有不同的主角。……前四为将来会成为勇者伙伴的各个角色的故事,在第五他们将勇者汇合,一起进行拯救世界的冒险。……第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中的属性值游戏中的等级压制等级惩罚 游戏中的战斗力拒绝撞脸……:自主Diy造型系统人物状态机第四 怪物怪物中的AI :有限联想状态机 怪物的说话(跳字),互动/……每秒运转带动计算事件的速度依照引擎程序猿的不同有着变化,在Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行

极限脱出:零时困境(Zero Escape: Zero Time Dilemma)

indienova.com/game/zero-escape-zero-time-dilemma

Zero Escape: Toki no Jirenma, ZERO ESCAPE のジレンマ, Zero……Escape Volume 3, 极限脱出:之困境, 极限脱出 3:零时困境。……新角色熟面孔构成了坚强的角色阵容,而英语日语配音选项更为剧情注入血肉

逃离山谷(Valley Escape)

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RogueLite游戏有着轻度的随机元素,每一局遇到的敌人都可能不相同,每一次商店刷新出的遗物商品也会不同……喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?那就来试试这款游戏吧!

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

版本:Early Access


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