炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/game/alchemy-deck

你已经有了很大的进步,可以制作连你的师傅都无法制作的药剂。……在制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是? 出售药剂 空腹可不能做生意。……你可以训练你的学徒,战胜敌人的卡片。你能做到的,对?没有人愿意失去金钱并离开小镇

PING 强化(Ping Redux)

indienova.com/game/ping-redux

PING REDUX™ 是一款极具挑战性的乒乓益智游戏,由其兄妹 PING 1.5+ 重新制作。……有炸弹,岩浆,移动的危险,还有其他阻碍你前进的障碍物,你认为你能战胜它

机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

我们自研并开源的框架Nova,相比《青箱》时也有了更多的功能与优化,其他使用Nova制作游戏的朋友可以通过……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99495

这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99496

这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

迷你乐园(Miniland Adventure)

indienova.com/steam/game/1934040

收集资源和制作可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺怪物以及制作更多物品来收集大量资源!……建造和装饰使用不同类型的木材来制作地板、墙壁、栅栏和各种装饰品,你可以建造你梦想中的房子和周围环境。……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)