indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……内容简介本课程将带你,在十二周时间内:1.熟练掌握各种软件使用技能;2.掌握游戏音效设计、互动音乐的原理……,现于字节跳动朝夕光年江南⼯作室担任游戏音乐设计师
indienova.com/u/zpw759/blogread/7976
1、Andy的<1945飞行射击游戏>视频教程GM8.0版本软件注意:跟着视频做一遍游戏后……,自己不看视频再重新制作一遍游戏~~~!!!……入门后可以学习你想要制作的游戏类型源码(传奇、梦幻西游、DNF、植物大战僵尸等等源码合集都有),根据源码改编
indienova.com/game/the-last-dinner
开发:西安乐趣软件科技有限公司。发行:西安乐趣软件科技有限公司。发行日期:2019-01-02。……的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/groups/post/29136
12.制作原型和测试游戏我们要今早的做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在的东西可以让我们更清楚的了解我们的东西……不要在还没有对你的玩家体验目标,核心游戏机制深入了解时就开始制作游戏!……--代表作《万智牌》peter molyneux--代表作《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言
indienova.com/u/s5366973/blogread/8072
12.制作原型和测试游戏我们要今早的做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在的东西可以让我们更清楚的了解我们的东西……不要在还没有对你的玩家体验目标,核心游戏机制深入了解时就开始制作游戏!……--代表作《万智牌》peter molyneux--代表作《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言
indienova.com/steam/game/2741060
开发:不眠鸟制作组 。……出场角色:本作之前有网络发布的免费作相比免费作,steam版增加了后日谈,可搜索下载免费版后,再考虑是否购入本作请勿录制后日谈内容玩家交流群……:851809496制作组:不眠鸟制作组制作工具: THE NVL Maker感谢每一位在制作过程提供帮助的人
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司……、四年制)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年制)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年制)……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区
indienova.com/groups/post/99861
Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司……、四年制)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年制)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年制)……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区
版本:Early Access
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