顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2968

本节教程是讲解如何生成敌人和以及销毁实例等操作,不过在最开始我们先介绍一如何设置游戏的帧数,游戏的帧数决定了游戏画面的流畅程度……碰撞对象为“obj_player”,然后其中的代码只有一行:game_restart() ;这个代码的意思就是英文字面意思……,这是什么原因呢?

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/steam/game/1525660

为人父母很辛苦,但很可能并没有这么辛苦 哪位做父母的从来没弄丢过孩子,请举一手?……而昆汀·塔伦蒂诺说得更好:“欣赏暴力场面,可以说是最有意思的事情之一了。” 哦,你还在看啊?……如果您有任何关于游戏方面的问题或者需要我们的帮助,请用英文发电子邮件联系我们:info@sunblazegame.com

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……這裡我們選取 Epoch 地圖 作為演示對象首先,圖是 簡易模式 的 Epoch 地圖:[img]……f1b15c6f4fd6beb1216ea65b1d06e40906fb318b.png[/img]【去除編輯界面的最終效果

小组帖子:始终想不好Dog Jam合适的中文名

indienova.com/groups/post/29002

发起:茶多酚 因为gamejam就没有正式的译名想弄个和英文原文没啥关系的中文名也想不到简短合适的狗酱实在太蠢但是也是目前的第一备选……: 游戏“汪”~doge脸 MeowSnow: =ΦωΦ= jam在这里的用法对应汉语语境中更接近的意思似乎是杂烩

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

烈火冲锋The charge is the fire

indienova.com/steam/game/1831960

2.和战友一起向对面的日军阵地发起冲锋。3.向日军士兵开枪,前提是必须在主角活着的时候,但往往很难。……正常情况你不可能通关这个游戏,你唯一能做的是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么?……2.游戏时,系统输入法必须切换为英文输入法

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了……颠覆传统的弹幕方式从前三维的大量弹幕会消耗大量计算机性能,但是采用Unity的ECS+Jobs+Burst的配合能以相当高性能的方式为大家展示尽量多的弹幕经过测试

小组帖子:404号房间

indienova.com/groups/post/100949

刚刚见到站内有个游戏叫《404号房间》https://indienova.com/g/RoomNo404英文名也是……Room No 404我在写的故事的一个章节的中文和英文都跟它撞名了看来我得检讨一了 sdj大傻:

不双修就去世(To Be or Not to Be)

indienova.com/steam/game/2190290

Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-……FXAA】將這2個選項改為【關】若上面方法依舊無法解決問題,請嘗試下面的通用方法:1.重啟電腦2.桌面鼠標右鍵……—個性化—顏色—開啟透明效果3.前往顯卡官網載最新顯卡驅動,安裝過程選擇 "自定義安裝"

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……戰鬥準備畫面的校正:目前使用的「指揮官配置」在遊戲後期夥伴變多時相對難以使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)