虫子快餐店(Bugsnax)

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您来解开 Snaktooth Island 上的神秘谜题:Lizbert 发生什么事了?……Bugsnax 究竟是什么,它们来自哪里?而最重要是……为什么它们这么好吃?……- 顺着每条线索走下去,了解到 Lizbert 一伙人和 Snaktooth Island 上的秘密

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……至于为什么说吸引人是游戏体验,具体参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》。……玩法:玩法,为了强化角色跳跃快感,需要设计一个学习深度跳跃技能,如果跳跃很容易掌握,那玩家很快就无法从跳跃中获得快感

我的电脑(mycomputer)

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模拟一台电脑 这台电脑已经失控了作者也不知道它会干什么......……每个分支影响其它分支这是无止境成长剧情树作者也不知道会有什么一切玩家开发出来 虚拟电脑系统 同步手机恐怖解密……电脑自己ai 已经失控 游戏后期将模拟入侵玩家电脑

单车快递公司(Parcel Corps)

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随着他那疯狂计划展露无遗,唯有靠你这位谦虚玩家……*查看便笺*……那什么,挺身而出,拯救世界!……探索多姿多彩、别具一格城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻企业主以及“法律虽然与识别……我们相信你也会赞同这里足够证据表明我们极其合理建议零售价再合理不过了!

单车快递公司(Parcel Corps)

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随着他那疯狂计划展露无遗,唯有靠你这位谦虚玩家……*查看便笺*……那什么,挺身而出,拯救世界!……探索多姿多彩、别具一格城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻企业主以及“法律虽然与识别……我们相信你也会赞同这里足够证据表明我们极其合理建议零售价再合理不过了!

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧!

Typoman = Limbo + Scrabble?

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创新机制深入挖掘Typoman 核心机制是将字母拼成单词,从而使用单词含义的力量。……叙事碎片收集我不觉得这是一个需要否认事实,也不认为这有什么不好。……对我而言,这是显而易见有什么艺术不是在前人开拓道路继续前进呢?

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术自己理解。……在大家商讨基础,做自己表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要就是美术啊

特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

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注意到什么不同寻常了吗?……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个探索环境• 100个物品相关机关和• 50个解谜画面……,它在高帧率PC运行得太快•改进窗口/全屏处理

千水:怎么的创新才有意义?

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以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。 一、什么是发现问题呢?……那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹策划,那便从策划角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……摄像机应用也更加考究,我们了更多视角来观察游戏世界

版本:Early Access


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