致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……你只要6个小时留下来活着和生存,以后诅咒会进入女仆和男孩身体。……找到和用工具和材料这个比较帮助您,还是你需要它们为了动自己在故事

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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用“流淌”来比喻“大海”挺奇怪的,我暂时理解为“年轻的时候像小河,剧烈奔流;年长以后像大海,静静地包容一切……给你们一点时间吧,等这些人年龄再大一点以后,人生观应该就不会这样狭隘了。……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,就恨不得全吐出来的?”

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!……你能在生涯模式中独占鳌头

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后再继续

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家能打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰

黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

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还是寻找避免不必要的屠杀的方法?你是要用从斩杀的敌人中汲取生命能量来治愈自己?……还是撤退,在陌生而熟悉的战场间找到片刻的宁静?也许种种选择都有,调整奥恩的装备,面对任何的敌人。……他们会信任你?你能信任他们?也许好心会有回报;也许背叛已经酝酿

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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在Steam页面的评价,基仔的人气还是比较高的呢。……在这里能够透露一下续作的内容还是会像现在这样的AVG?……对于以后的要开发的游戏,现在的资金能够支持

小组帖子:飘雪

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etherko#2 有出处我就都会列上啦,这个还真没有,在 tumblr 上看到的,没写任何具体信息,还是转发……fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao的啊真的不认识?……MrUp: 屏幕是侍魂的首斩破沙罗和橘右京

版本:Early Access


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