FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进,但是程序没时间,所以只能先放一边。……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl……,顺便征集一下名字,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

Flag 倒了从 11 月到春节三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格……春节过后,我就找了家公司上班,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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可能是自身并不习惯如此直白的表达,我生活中也不太会说这些话,导致这些话语听起来很“炸耳朵”,起码不是一件值得称道事情……夸的话大家都在夸,我就说说自己个别小发现吧。1. 回复短信和接听电话都是“接听”。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

可能是自身并不习惯如此直白的表达,我生活中也不太会说这些话,导致这些话语听起来很“炸耳朵”,起码不是一件值得称道事情……夸的话大家都在夸,我就说说自己个别小发现吧。1. 回复短信和接听电话都是“接听”。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……luojiac: 美术有 需要一个有经验程序 猫头鹰睡觉觉: 龙之王冠就是用骨骼动画

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30609

》宣传片,并表示这款饭同人游戏已正式开始制作。……预告片没有展示具体游戏玩法,但大友克洋《阿基拉》式封面还是让人忍俊不禁。……我们看到了粉丝对《光环》电视剧巨大反响感到激动,已经迫不及待地让粉丝去感受和体验这个难以置信世界

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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不过我依然可以用我能达到方式表达想法,我这就是游戏包容性所在。……喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累活,实属没意思……不如我把我们是怎么开始给大家说说

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

您和您的未婚妻是宇宙上最后两名人类。汪星人占据机场,以及剩下整个社会。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,什么时候拍就什么时候拍。……绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重。快来买我狗狗机场游戏吧。求求你们

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

indienova.com/u/asukalin/blogread/19270

叙事形式上,本选择 wordless 风格,也即《变形记(Anamorphine)》那种,全程不使用任何台词风格……BGM 渲染。……不能说话的人即使内心丰富如海也难以向他人传达真情实意;一旦仅剩的表达渠道再次被恶意封堵,表达与沟通只会变得更

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

咳咳接下来说一下这学期情况吧……必修课是游戏设计进阶、游戏制作工作坊,然后选修我选是音频表达、叙事表达……最肝的还是游戏制作工作坊;这个课内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质产品…………,花很多时间和精力去探索未知可能性……(我在想peach)我个人体会就是每天都过得非常浮躁,也静下心来认真写点东西

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