千水:浅谈横版跳跃游戏

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如果不能妥善安排节奏,那么很容易便会对玩家造成无意义的卡关,为了让各位能更清晰地感知玩家的处境,并且加深记忆,我特地网上找了一道高二数学题……:他们确是有做通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

神王之王者之心

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游戏故事发生在奇妙的封神世界中,商周时期,纣王贪婪无道,百民不聊生,为了驾驭臣民,纣王兴师动众,建造鹿台……,鹿台耗时七年之久,死伤无数,百怨声载道、揭竿而起,纣王自知殷商气数已尽,点燃鹿台,鹿台怨念催生了纣魔……,鹿台耗时七年之久,死伤无数,百怨声载道、揭竿而起,纣王自知殷商气数已尽,点燃鹿台,鹿台怨念催生了纣魔

RemJack:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

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游戏设计师必须设计好精准的成长节奏,才能避免这个问题。有人说这是“开放世界通病”。……因为在开放世界游戏中,设计师几乎无法预知玩家的成长状态。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……会设计一个小房间,内置一个强力武器。场景的最后一个部分将是放置BOSS的地方

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:有一些问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:有一些问题

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……细致入微的战术战争(以及能够测试您的设计的战斗模拟器!)

版本:Early Access


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