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微信:角落里的伐木人
indienova.com/steam/game/1774860
携手这些生动有趣的小伙伴,开启一段激动人心的冒险旅程,用木板打造出令人惊叹的奇妙建筑。……要想接触所有猴子,你需要精心设计并建造一系列结构,从简单构造开始,渐进到日益复杂的建筑。……建筑模板海量建筑模板作为自主创造的有力补充,助你实现心中宏伟蓝图
indienova.com/game/plank-builders
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indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“御宅”的世界从最一开始就是与我不容、与我不同的,他们的某些事恐怕是我再努力也无法身同感受的。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/steam/game/1312210
个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity里整整。……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……cg shader repo·理论上这里的shader都能搬进unity里用某试图将xbr的cg转unity
版本:Early Access
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