会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落里的伐木人

木板建造者(Plank Builders)

indienova.com/steam/game/1774860

携手这些生动有趣小伙伴,开启一段激动人心冒险旅程,用木板打造出令人惊叹奇妙建筑。……要想接触所有猴子,你需要精心设计并建造一系列结构,从简单构造开始,渐进到日益复杂建筑。……建筑模板海量建筑模板作为自主创造有力补充,助你实现心中宏伟蓝图

木板建造者(Plank Builders)

indienova.com/game/plank-builders

携手这些生动有趣小伙伴,开启一段激动人心冒险旅程,用木板打造出令人惊叹奇妙建筑。……要想接触所有猴子,你需要精心设计并建造一系列结构,从简单构造开始,渐进到日益复杂建筑。……建筑模板海量建筑模板作为自主创造有力补充,助你实现心中宏伟蓝图

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Machinations:游戏机制构建工具

indienova.com/indie-game-development/machinations/

作为一款可视化游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁组件、重复模拟机制……Machinations官方网站 在线玩作为一款可视化游戏流程模拟器,Machinations 针对简单的流程模拟……其他特点包括:使用标准 UML;函数范式;即时迭代;可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病缺陷

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……游戏特性: 6张富有特色cg 部分背景素材来自现实场景 简单明了操作 多结局:he*3,de*2

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素。……个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity整整。……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……cg shader repo·理论上这里shader都能搬进unity用某试图将xbrcg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

整整。……注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……cg shader repo· 理论上这里 shader 都能搬进 unity 用某试图将 xbr

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)