纸艺历险(Papetura)

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《纸艺历险》这款指向点击冒险游戏氛围浓厚而又独特,游戏模型均采用纸雕工艺制作。……制作团队 制作团队共有三人:游戏作者Tomasz Ostafin (Petums)、音乐制作人Tomas……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》和《机械城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品的启发,同时也从建筑学和纸雕工艺汲取了许多灵感

圣战群英传:统治(Disciples: Domination)

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自艾安娜将纳文达从诸神暴政中解放已逾十五载,《圣战群英传:统治(Disciples: Domination……在这款融合暗黑幻想与回合制战斗的策略 RPG 中,你将登上艾安娜女王的王座——竭力维系这个分崩离析的王国……恐惧麻痹神经,力量反噬神魂,艾安娜的统治开始崩裂。她的盟友消失无踪,叛离者四起

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然 L 形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel 制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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将负面反馈柔和化以及控制文字的使用四个方面,分析 Amanita Design 的三款优秀作品的创意模式,并提出开发者在游戏中可采用的方法……银河大冒险3 音效制作为主角设立独特的技能优秀的游戏中,关卡设计和主角能力息息相关。……图片简单直观,能够在最短的时间内表达完整意义,并且激发玩家想象

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

版本:Early Access


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