戎马丹心·汉匈决战(Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars)

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宫阙之严峻,章台之美,草原有穹庐之广阔,草短天长。……辗转间遇到耳熟能详的历史人物,卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿。……*特色玩法玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也大军

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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使用 HTTP 协议同步游戏状态网络游戏一般会使用两类服务器:存储角色、玩家数据的服务器和同步玩家移动……前者经常使用 HTTP 协议来部署,在术语上我们称之为状态同步服务器。……一些没有强联网需求的游戏也会利用 HTTP 协议的服务器来提供一些基于线上数据存储的功能(例如排行榜

老农种树(Farmer And Tree)

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(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算白白养山,何况还有精美的

老农种树(Farmer and Tree)

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(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算白白养山,何况还有精美的

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……作为魔法学院的学生,卡特琳娜在这里已经学到了很多东西,但她尚未准备好前往新的冒险旅程

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

系统一号协议(System Protocol One)

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在系统一号协议(System Protocol One)中,您将扮演未来的一名网络管理员角色,保护重要数据不被一群匿名黑客窃取……游戏特色: 超过 20 个扣人心弦的游戏关卡 街机感的塔防策略游戏 有趣的复古未来式画面 独创的击杀计分系统

真人快打 11:再生侠(Mortal Kombat 11: Spawn)

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西蒙斯在与黑暗力量达成了一份瑕疵的协议后,从自身坟墓的灰烬中复活,并以地狱深处的来客“再生侠”之姿重生

版本:Early Access


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