笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

DLC 大冒险(DLC Quest)

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DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!

乾乾乾乾:📅打工人29号➡7号的心态变化

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假期第二天 弹射起步,欣喜若狂🤩假期第三天 弹射起步,放荡不羁😝假期第四天 破门而出,无所顾忌🤤假期第五

开拓者:正义之怒 - 异域来客(Pathfinder: Wrath of the Righteous - A Visitor from Distant Lands)

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能在第五次圣战的英雄身边找到其中一位勇敢的幼龙,就更是出人意料

这么多东西 5:混搭小玩意 - 收藏版(So Much Stuff 5: Mix-Knacks - Collector's Edition)

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重新发现了第五期中发现“如此多的东西”的快感!

塞尔·昆塔:六城之旅(Sel Quinta: The Six City Quest)

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一对高速蘑菇怎么样?……装备可以改变你的攻击元素的胸针或强大的元素武器!

BINGOBELL:实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1

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自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……试玩版中的铠熊仅仅是火元素大陆——巨焰山脉中的一个分支野外Boss而已,主线剧情中,在每一片元素大陆的最深处……,都盘踞着守护元素精魄的领主

游戏历史上的今天:《超级马力欧世界》

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1990:《超级马力欧世界》1990 年 8 月 13 日发布于北美,《超级马力欧世界》是马力欧系列的第五款作品……因为隐藏元素的存在,玩家可以直接不断重新尝试,这是《超级马力欧世界》与前作不一样的特点之一

GreenRobber:2018/10/14——22:25

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现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

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