Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音的结合,而游戏角色战斗时发出的哼哼哈嘿的声音,则既是语音又是音效……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

会员:蓬莱飞鱼工作室

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制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微:星的领域

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……6600192993/JurunoaY7欢迎加 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第一集:文案+图片素材 第二

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

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构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

UME Game:《Water Drop Man》二次公测

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《Water Drop Man》第二轮公测IOS版本现正发布,开放至十三个关卡,往后的关卡会有新元素……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

NEVERMORE VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天繁星漫天第四天是渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天是天阳和月亮……不过,对每一个生命来说,仿佛是为了补偿被擅自带到这个世界上来这件事,命运一定会被给予他一个祈愿第二次奇迹的机会

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

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我们的英格兰东南部和法国东北部的地图包括历史悠久的机场、城市地区、公路和铁路、港口和其他一些特征,这使它成为1940年至1945年第二次世界大战期间欧洲空战的完美背景……主要特点:面积达40000平方公,覆盖第二次世界大战时期的英吉利海峡地区。……包括被占领法国的V-1导弹发射场

版本:Early Access


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