小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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哪里难了。。。……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

不过就不是目前考虑的事情了投掷提灯与捡拾的逻辑投掷的实现用了一堆歪门邪道...比如在出手动画放完瞬间把提灯偷梁换柱,以及用垂直重力模拟自然掉落的弧度、直接把合理的滞时间试出来硬写到脚本里面之类的……,有个明确的目标应该好一些。……(但是剩下两个主角的机制还没写...好多事啊啊啊)碎碎念部分:目前的打算是将战斗部分做成机制驱动,解谜与轻弹幕要素的风格

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……你还要升级,还要拿经验值点技能

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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爸妈我结婚,可是结婚不想这个游戏,拖一拖鼠标就能身体健康,升职加薪,赢取娇妻的呀。……这是一个简单的游戏,产生于父母婚,借着这个游戏尝试熟悉Unity工作流和程序设计

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

快乐水:开发日志01期

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杨的日常》开发目志 2023年8月24日,我的工程《杨的生活》正式开工,由于是在夜晚工作的,但是被我爸妈着睡觉

小组帖子:美术想寻求一个程序合作 想做一款肉鸽类的游戏 很有特色 美术部分已经完成 想找一个程序合作 有意联系qq1152267873

indienova.com/groups/post/102332

发起:chali moonagent: 展示一下美术吗 哒哒嗒哒: 还需要人吗?……chali: @哒哒嗒哒#2 需要 河马: 十年c++程序员,在搞ue5,+q:二四八零二零一八

张八万工作室:ESE游戏开发日志4

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期间出现了文本显示为0的BUG(这个0顽强的显示在所有文本上),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为晚上回家希望整出一个建筑的美术资源

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

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仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

版本:Early Access


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