地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

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娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……使用DualSense™控制器游玩,可体验触觉反馈和动态扳机效果。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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买了一个多月最近才有时间推,目前刚出岛,发现几个有趣的地方,想开个系列记录下玩家真实的体验和游玩中的思考……买了很久最近才有时间推,目前刚出岛,发现几个有趣的地方:野炊的开放世界主要开放在横向,也是大多数人直观上对

mnikn:Godot shader 实现抖动效果

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几天看到日志里面一个物体抖动的效果,问下了是通过手绘实现的。……位置的移动还好说,轮廓上的变化就需要用 shader 去模拟这样一个效果了。……,效果基本上能够勉强糊弄人,不过比手绘还是差了不少,如果同时加上内轮廓的抖动效果应该会更好,但我对 shader

挺进死灵谷(Into the Necrovale)

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《Into the Necrovale》是一款以收集有连携互动效果的强大物品为主要玩法的动作RPG游戏……你必须运用智慧来构筑你的角色,才有希望冲破死灵谷的危险与迷障,那个无数恶棍与罪人们被流放驱逐、栖身数千代的可怕之地

奇怪的 RPG(Weird RPG)

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游戏特色 ◎ 极具创意的武器脑洞大开的各式武器,每种武器拥有完全不同的特殊效果,声控法杖、显卡双刀..……◎ 高难度 boss 战Boss 一招一式都充满威胁, 需要熟悉敌人的攻击规律才有机会击败它, 另外切记时刻走位翻滚

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务……游戏画面有相当真实的光影效果,画面以 640×480 真彩显示

cycle:《浮星》更新日志

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降低部分主线任务难度.优化与修复:在设置中增加了"打开存档文件夹"功能, 方便快速反馈问题.优化了内圈星图结点闪烁提示效果……换船按钮位置调整, 自适应分辨率.星图上的点击现在不会再穿透到场景中.跃迁前会先退出整备界面.扫描窗口的状态优化……包括战利品箱, 可打捞物体, 商店等.现在可以通过鼠标点击与战利品箱进行互动.更换战利品箱贴图, 增加描边效果

版本:Early Access


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