小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

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发起:暗河 本公司大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望产品的团队和个人合作!

会员:MORE-Y

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人对人偏见、对事物偏见,人对产品也就有偏见,偏见的表象下,是根深蒂固的价值观

瓦伦达(Wallenda)

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未来的某天,一只早期的人偶产品悄然苏醒,伴随着神秘力量的觉醒,她穿梭在这个充斥着噩梦的世界,为了寻找到能离开这个世界的飞艇……未来的某天,一只早期的人偶产品悄然苏醒,伴随着神秘力量的觉醒,她穿梭在这个充斥着噩梦的世界,为了寻找到能离开这个世界的飞

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34653

有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes)

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作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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/中心房间,哪些不是。……(意味着它是的),可以指向主/中心房间, 可以指向走廊房间或走廊单元。……通过这三种结果,我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据,然后你可以确认放置门、敌人、物品的位置,哪些房间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

如果你好的创意产品但苦于没有发行推广资源,如果你在开发过程中遇到了一些问题难以解决,如果你想听听成功团队的经验分享……在解读数据之前,必须确定自己要从哪些数据中提取,比如角色给谁用,角色在什么情况下用等等,要先定性,才能提取数据……对于特色创意的游戏,将有机会提前锁定项目优化完结后的发行资源

太鼓之达人 咚咚雷音祭 SPY×FAMILY Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - SPY×FAMILY Pack)

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产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲可能会变更

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 All Stars 7 Bundle上线.

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1247

Surgeon Simulator - Anniversary Edition(外科手术模拟年度版)卡……本体 + DLC)It came from space, and ate our brains(外来来者……)卡Chaos on Deponia(混乱的德波尼亚)卡Nether: ResurrectedSkulls

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

indienova.com/u/gadqq/blogread/26431

2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源……平台面向玩法创新以及细分市场领域潜力的游戏产品,致力于帮助其优化品质,规避风险,提升上线成功率,从而共同推动创意驱动型游戏产业模式的形成与完善……2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源

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