《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间。……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!……美术方面:完成了第一章 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿

小组帖子:出海团队 找一个创意策划合伙人

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Cloudmy: 人在澳洲,大厂策划经验。……qq 454823414 Mirai: 要找什么样的,可以说的详细一些

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的

小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 特色,是为恐怖游戏准备

小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

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发起:走路草 已有 moonagent: 那你兴趣辞职做独立游戏

LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

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以后虚幻还会有免费资源赠送?FAB是干什么的?创作者的分成什么影响?

最深之剑(Deepest Sword)

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决心

骑手先生(Mr Trials)

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Trials 中测试你的技能在 5 个不同世界的 50 个精彩关卡中竞争做出特技得分,获得金头盔你能力

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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发起:vavawang 我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

版本:Early Access


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