indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?
indienova.com/game/marvel-vs-capcom-3-fate-of-two-worlds
《漫画英雄 vs 卡普空 3》是集结美国 MARVEL 漫画英雄与日本 CAPCOM 游戏英雄于一堂,……展开 3 对 3 超时空大对决的对战格斗游戏《漫画英雄 vs 卡普空》系列最新作
indienova.com/game/capcom-arcade-2nd-stadium-bundle-1
卡普空街机 2 馆:超浮游要塞卡普空街机 2 馆:高速追缉令卡普空街机 2 馆:绝对合体卡普空街机 2……道路风暴 2011卡普空街机 2 馆:魔剑卡普空街机 2 馆:奇迹三世界卡普空街机 2 馆:龙王战士卡普空街机……2 馆:打砖块卡普空街机 2 馆:圆桌骑士卡普空街机 2 馆:摔跤霸王卡普空街机 2 馆:生态战士卡普空街机
indienova.com/u/waisiong
大家好,我是来自马来西亚的游戏开发者,现在正在开发一款PC平台的横向解谜游戏「绘空少女」,欢迎各位去主页看看
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26066
单机,开发引擎Unity-HDRP;开发人数还是一只,之前是手机版,现在想折腾成PC的;画面风格还会变化……,人物还会变化,现在风格有点复古了;现在是几个动作而已,还会加比较多的动作和招术吧,比如空摔,特写
indienova.com/game/music-racer
音乐赛车是一款动感的节奏游戏,受到全球数百万玩家的喜爱。 沿着未来派的霓虹灯轨道奔弛。……每次奔弛的速度和气氛由所选的成分决定。从音乐中产生障碍和奖励。进入节奏并收集尽可能多的分数
indienova.com/steam/game/1686430
、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、空冥、渡劫、大乘;仙界从低到高为天仙、金仙、玄仙、仙帝、混沌主宰。……【法术对轰】无锁定、无站桩的攻击方式,无论是在地面或是御空飞行,你都可以随时施放法术与敌人周旋。……【随心修仙】关于我们我们是一群从上学期间就喜欢修仙小说的玩家,有幸毕业后从事游戏开发行业,到目前为止
indienova.com/game/monster-maker
、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、空冥、渡劫、大乘;仙界从低到高为天仙、金仙、玄仙、仙帝、混沌主宰。……【法术对轰】 无锁定、无站桩的攻击方式,无论是在地面或是御空飞行,你都可以随时施放法术与敌人周旋。……【随心修仙】 关于我们 我们是一群从上学期间就喜欢修仙小说的玩家,有幸毕业后从事游戏开发行业,到目前为止
indienova.com/game/devil-may-cry-2
鬼泣 2 是“Devil May Cry”系列的第二作。……是日本卡普空在 PlayStation 2 推出的第二款“鬼泣系列”作品。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
版本:Early Access
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