卡普空街机 2 馆:组合包 1(Capcom Arcade 2nd Stadium: Bundle 1)

indienova.com/game/capcom-arcade-2nd-stadium-bundle-1

■早期购入特典卡普街机 2 馆:边框组合 1这是以收录于《卡普街机 2 馆》内各款游戏主视觉图为主题边框组合……■早期购入特典卡普街机 2 馆:边框组合 1这是以收录于《卡普街机 2 馆》内各款游戏主视觉图为主题边框组合……2 馆:魔法方块卡普街机 2 馆:恶魔战士 - 午夜斗士卡普街机 2 馆:恶魔猎人 - 恶魔复仇卡普街机

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

在视频最后,卡普还公布了30年纪念最新作品《洛克人11》。……不同于9代和10代对初代几作刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样……看着预告片里音乐,不禁让我想起小时候在电视机前玩洛克人1代和3代美好(难受)时光,这次《洛克人11

修真九要

indienova.com/steam/game/2793480

游戏采用一种全新玩法,用掐诀方式释放法宝技能和护盾,将真实的修仙手法带入游戏。……其中加入了玩法上创意,类似以法诀动技能,渡天劫才能晋升境界等更加贴合修仙剧情玩法。……玩家将扮演昔年天庭瘟神,金蝉脱壳踏足真实的修真世界,凭借自身努力获取功法和法宝,历经道道天劫,挖掘修真界和本我隐秘

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/indie-game-development/cocos-best-practice-car-game/

双击进入材质编辑,调整对应材质模式和贴图效果,拖入对应贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身欧拉角……技术派,是 Cocos 全新推出专栏,我们将不定期邀请优秀游戏制作者,为广大开发者分享来自真实项目的实用开发技术和实战经验

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/groups/post/33610

双击进入材质编辑,调整对应材质模式和贴图效果,拖入对应贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身欧拉角……技术派,是 Cocos 全新推出专栏,我们将不定期邀请优秀游戏制作者,为广大开发者分享来自真实项目的实用开发技术和实战经验

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857

双击进入材质编辑,调整对应材质模式和贴图效果,拖入对应贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身欧拉角……技术派,是 Cocos 全新推出专栏,我们将不定期邀请优秀游戏制作者,为广大开发者分享来自真实项目的实用开发技术和实战经验

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

将会更新,新机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作游戏。或许它是好或者坏游戏。……大家游玩已经是对我最大支持了。……由于我现在一名大四读设计专业学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新机制和关卡,导师最近再

奇亿音乐:游戏音频未来发展趋势

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25489

无论是游戏音乐、游戏音效还是游戏配音对于游戏有着极其重要作用,那么未来游戏音频将会有什么样发展趋势呢……2、空间效果真实化 空间音频技术在游戏中应用会越来越广泛,空间效果也会随着音频硬件支持和推广进一步提升……,给玩家带来更真实的游戏体验

奇亿音乐:浅析3D音效的技术和发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/28428

我们在电影院看电影时候,强烈声音反馈给予我们更真实的体验,这是坐在电视机前无法感受到,其实这一切都归功于……而环境效果比如反射、阻塞等也有重要作用。……在实际处理中,我们都需要在HRTF基础上加入各种各样环境处理过程来更真实体现实际效果

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

版本:Early Access


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