indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/u/llliy487/blogread/26835
怎么感觉现在动森都不是很火了,说实在的,现在什么游戏可以一直活下去呢?MOBA?
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329
我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想
indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
那么卡普空究竟是如何做到口碑逆转的呢?……3.二十一世纪什么最重要?人才!……笔者不想将其归结成情怀或是其他什么emo的东西,只不过是我们需要好游戏,而卡普空往往能带来好游戏罢了
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/steam/game/3546070
這是一款空岛模拟游戏。为了不让空岛坠落,你需要大量的浮石来维持浮力的产出。……在浮力世界中生存,打造你的空岛!在这个只有海洋与空岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的空岛——打造完美的生存基地!解锁全新设施,让空岛拥有更多功能!
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
已经做好的几个场景的bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……我总感觉我挖了个大坑给自己
indienova.com/groups/post/100716
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……总感觉有了一款作品,不管有多小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)。……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
负面情绪上来后对于这种转化就会有教小学生做数学题一般的烦躁感……——最近感觉时间变慢了,一天可以当做3……而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……但既然是做独立游戏,那就拿出可以直观可见的结果,而不是莫名其妙的感悟= =2022.6.26有种奇怪的感觉
版本:Early Access
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