街机博物馆:碰碰车(Arcade Archives: Motos)

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在开始阶段之前从 2 种类型的电部件中进行选择,以提高你推倒敌人的能力,或提高你的跳跃能力。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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又要dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次软件工具……文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上

daichou03:1.0.3.3 更新

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* 优化了战斗界面的UI,现在可以同时显示主角和副手的经验了。……对当前版本来说,练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来要开始下一章了……我相信动手下去这件事本身,就会给我带来很多灵感

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。主界面也很简陋

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……还有地图风格的新尝试2023-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要……,要做一下主界面的UI菜单层级,以及存档系统然后是画一个主要场景,一些简单的小怪进行战斗2023-8

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗游戏开发

会员:Tappirest.Studio

indienova.com/u/tappirest

大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次独立游戏)

猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

版本:Early Access


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