arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……所以奇偶行需要用不同方式处理。……我们不再用单元格自己代替它并不存在的邻居

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

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在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏参与帮助。……,在这几年游戏开发生涯中也在不断学习如何把一款游戏制作到相对于较为完整,在有限时间以及小体量成本上……Sound Effect音效商店 / Audiojungle音效商店 / Pond5音效商店 / 后期处理

A 列车 4(C.E.O.)

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随着失踪事件新闻报道,公司的股票急剧下跌,你被迅速选为新 CEO。……你任务是将公司从衰落中恢复过来,并进一步扩张,你必须迅速证明你领导能力。……这些都是你必须处理的任务,同时使利润最大化,不让投资者把你赶走,并防止对手公司的恶意收购

超级公司(Super Company)

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《超级公司》是一款模拟企业发展策略经营游戏。……多种发展策略你要如何决策不同子公司发展优先级?你要如何规划工厂之间运输路线?……小镇的人口数量将会影响商品需求量多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多商品吗?还是减少房租费用?

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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游戏将赛尔号IP经典精灵形象进行了拟人化处理,熟悉伙伴与全新赛尔世界相融合,让玩家可以体验到耳目一新热血冒险故事……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

职场狂想曲(H Office)

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公司如何与人相处成为了他最大难题。……而接来下他将如何应对诱惑与欲望,并成功俘获公司所有女性芳心呢?……游戏玩法: 玩家扮演新进入公司的新人,通过与同事对话,获取公司各同事信息

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

版本:Early Access


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